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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0253 秒)

201. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 31%]

... LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D  lineCount : int 获取线数量。 PixelLineSprite3D  maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.ui.Button_API3.0 [ 31%]

...示文本标签、图标或同时显示两者。 * 可以是单态,两态三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 31%]

...:MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例其高度图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSpri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. laya.net.Loader [ 31%]

...g[read-only] 加载类型。Loader  typeMap : Object[static] 文件后缀类型对应表。Loader  url : String[read-only] 加载地址。LoaderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  cacheRes(url:String, data:*):void[static] 缓存资...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.display.Text [ 29%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.d3.core.BaseCamera [ 29%]

...罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.display.Text [ 29%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.d3.core.Sprite3D [ 27%]

...etComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型类型索引获得组件。 Sprite3D  getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>):void 通过指定类型获得所有组件。 Sprite3D  getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.d3.core.Camera [ 27%]

...etComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>):void 通过指定类型获得所有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.d3.core.BaseCamera [ 27%]

...etComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>):void 通过指定类型获得所有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929