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Laya_社区(180) Laya2.0_文档(29) Laya3.0_文档(22) Laya2.0_api(9) Laya3.0_api(8) laya_api(1) Laya2.0_示例(1)
引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
list 下 生成图片模糊 我在 场景内使用 你们的 list 1.7 版的 一个list }, _render_bigList: function (cell, idx) { var data = this.bigList.array; if (idx >= data.length) { return; } cell.removeChildren(); var root = cell.getChildByName('root'); if (!root) { root = new Sprite(); r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...p 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。  (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 如动图3中所示,默认的单选框组中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...p 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。  (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 如动图3中所示,默认的单选框组中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...p 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。  (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 如动图3中所示,默认的单选框组中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...把spine特效移除,则没有问题 具体表现可在附件test1中的场景Scene中复现,预览时,鼠标悬浮Btn节点,就会出现Btn节点和Btn(1)节点都添加滤镜的效果 如果把Btn节点中的spine特效移除,就会正常了,具体可以在Scene1场景中查看,鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250412
## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...资源 / 小部件 Scene / Game Scene / Animator / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715