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大约有 841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

201. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 86%]

实时阴影太黑,调环境光无效 BlinnPhong材质、Standard材质都有问题。 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

202. Laya有没有类似 ThreeJs里 LineBasicMaterial 的材质 [ 86%]

Laya有没有类似 ThreeJs里 LineBasicMaterial 的材质 2019-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前没有 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

203. u3d修改材质blinnphong报错 [ 86%]

u3d修改材质blinnphong报错 2.6.1  shader替换为blinnphong就报空指针  lighting为null 附件 : --> New_Unity_Project.rar 2020-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

204. 2个3D物件共用模型问题 [ 86%]

...在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来都是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。   附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

205. Laya2.0在qq小游戏加载3D场景 材质报错 [ 86%]

Laya2.0在qq小游戏加载3D场景 材质报错   附件 : --> 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李康 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

206. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 86%]

...unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他所有选择了BlinnPhong的材质也是都不识别了, 尝试中重新导入了laya的插件,重启,依旧不识别,不知道问题出在了哪里,unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

207. 麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 [ 86%]

...的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。     Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataManager:saveLayaLmatData(Material, String) 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

208. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 86%]

BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

209. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 86%]

...式,以麻将为例,制作方式如下:   1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

210. unity场景导出问题 [ 86%]

...的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 查看一下场景里的材质  推荐用 laya的材质 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226