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大约有 2,708 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

2091. 请教Laya.BitmapFont加载位图文字显示的问题 [ 61%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素能点击两次 循环依赖能运行 Circular dependency: IDE1.7.8 json图集加载问题 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

2092. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 61%]

...数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求助关于TiledMap的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

2093. 资源加载的Load和create有什么区别? [ 61%]

...。但是发现用了load只能加载某些类型的资源(如图集,场景能用load,load出来的场景识别了,能转换成Scene类型),用create也能加载所有类型的资源(create能加载音效资源,会报错)。为什么能用一个API实现加载所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

2094. HTMLDivElement 显示错乱(引擎底层BUG) [ 61%]

...重 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-02-13 21:30 浏览: 2625 关注: 3 人 lymeng • 2019-02-27 16:50 首先,感谢你的回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

2095. 三态按钮下边为什么会多显示一像素,多显示的一像素是下一个状态的图片 [ 61%]

...在最底部显示? Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

2096. 如何在UI编辑器中显示和使用位图字体? [ 61%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

2097. animation在自定义box节点下显示 [ 61%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2098. 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞器跟着旋转! [ 61%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

2099. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示正确 [ 61%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

2100. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 61%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206