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大约有 3,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

2091. 3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 [ 55%]

... 如何获取animation的node节点? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 多节点动画,用一个Animation,动画残留 问题状态 最新活动: 2020-05-20 11:46 浏览: 630 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

2092. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 55%]

...  // 无加载失败重试     Laya.loader.retryNum = 0; //加载的数据信息 https://layaair.ldc.layabox.co ... oader var urls = [ {url:"res/castlebeyond.jpg",type:Loader.IMAGE},      ];     //加载load侦听 Laya.loader.load(urls, loaderHandler.create(this, onAssetLoaded), loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

2093. ScrollRect大小变化导致边缘抖动 [ 55%]

...题,帮忙看一下 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

2094. liat中label字符超出 [ 55%]

...,例如官网的滚动地图 HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 HTMLDivElement innerHTML 特殊字符导致的问题 IDE中选中字符串大小写转换快捷键 text解析特殊字符有bug 问题状态 最新活动: 2017-10-20 11:34 浏览: 835 关注: 2 人 rgxianzhan • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

2095. ide打包小游戏时能否把注释去掉减少体积 [ 55%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-05-11 11:02 浏览: 908 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

2096. layaFlash渠道对接问题? [ 55%]

...实现全渠道一站式,上线申请、测试、发行、收益查询、数据分析与统计等HTML5生态服务 2015-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuanxiaopeng 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151029

2097. 关于清除缓存资源接口疑问? [ 55%]

...以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 模型资源释放问题 分享:LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

2098. 怎样像创建BoxMesh一样创建一个TorusMesh(圆环几何体)? [ 55%]

...几何体,需要模仿以上类自己实现,最重要的是根据顶点数据重写recreateResource方法。 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ever 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

2099. Socket连接错误 [ 55%]

...有简单的事例? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Box自动宽度计算错误 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

2100. 用u3d转换fbx资源问题 [ 55%]

...是资源加载了,都不显示,加载方法那打印了,是加载出数据的 昨天用u3d 2018的 导出精灵就可以用(只有选精灵可以导出,选场景就导出不了),用相同的fbx资源导出。 请问,这个可能会是什么情况造成的? 或者,怎么处理?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117