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大约有 18,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0354 秒)

2091. Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信小游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 [ 94%]

LayaAir IDE Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信小游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 LayaIDE、库均为 2.7.0b  Laya3D示例项目  场景内有1000个Cube   安卓机型:  Mi 6 不触摸屏幕是帧率只有30左右,持续触摸屏幕时帧率可以达到50左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

2092. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 94%]

# 微信开放数据域 > language: ActionScript3 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2093. 为什么laya2.1.0开放域项目不能选百度小游戏 [ 94%]

为什么laya2.1.0开放域项目不能选百度小游戏 为什么laya2.1.0开放域项目不能选百度小游戏,导出来的东西放在百度开发者工具里直接报错 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

2094. [LayaAir3]打包vivo小游戏 无法添加桌面图标 [ 94%]

[LayaAir3]打包vivo小游戏 无法添加桌面图标 Laya3.1.3 nodejs14.21.2.0 打包VIVO小游戏  在VIVO调试器测试 无法添加桌面图标 附件 : --> IconTest.rar 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

2095. 2.0.0beta5APP构建成android项目,用androidStudio发布成apk后,运行不显示游戏内容 [ 94%]

...P构建成android项目,用androidStudio发布成apk后,运行不显示游戏内容 2.0.0beta5: 1. 新建空项目 2. 新建一个新场景,上面建一个Lable,打几个字 3. 把新场景设置为起始场景 4. 清理导出、编译一切正常 5. ide上提供的 二维码 按钮点出两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

2096. 微信小游戏实时调试的问题 [ 94%]

微信小游戏实时调试的问题 现在微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2097. ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 [ 94%]

ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

2098. [LayaAir3]bos2d wasm抖音小游戏报错 版本(3.2.4) [ 94%]

[LayaAir3]bos2d wasm抖音小游戏报错 版本(3.2.4) 附件 : --> 2025-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,抖音开发者工具的IDE不支持wasm,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250306

2099. [LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! [ 94%]

[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

2100. Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 [ 94%]

Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204