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大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0537 秒)

2091. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 46%]

...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2092. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 46%]

...Laya.stage.addChild(sp1); ymsdandan • 2017-11-27 15:56 你的代码,我这里测试是没有问题的,要不你把版本更新到1.7.12beta试试吧 jweilan • 2017-11-27 15:59 @ymsdandan:你用js测试的吗?我这边是使用ts出问题的...js项目我刚才测试了是没问题。 ymsda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2093. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...示每帧Shader提交次数,值越低越好。 ## 7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2094. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...示每帧Shader提交次数,值越低越好。 ## 7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2095. 看下这个问题是不是Bug [ 46%]

...解决了问题,但是这种处理显得非常奇怪。是不是可以在这里就判断owner是否active来处理会更好 _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean) { (this._activeChangeScripts) || (this._activeChangeScripts = []); let arr = this._activeChangeScripts; if (active) this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

2096. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 46%]

...败了,想问一下这几个类型改怎么使用,有没有范例 我这里提供一下其他的类型的范例供大家参考   export default class TestScript extends Laya.Script { /** @prop {name:intType, tips:"整数类型示例", type:Int, default:1000}*/ public intType: number = 1000; /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

2097. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 46%]

...8:19 这个问题 我也遇到了 因为看过spine的官方实现,所以这里评论下实现思路,spine的实现是顶点在cpu计算,把顶点计算放在cpu阶段 ,可以有效避免shader切换和批次增加。望尽快优化 Chen • 2018-06-05 12:33 有结论了吗 Chen • 2018-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

2098. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 这里特别说一下,静态Static勾选后是全选,也就是Everything,如图4-2所示。但实际上LayaAir引擎只支持了Lightmap Static和Batching Static,那开发者不选Everything,只勾选这两个行不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2099. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 46%]

...发者工具调试的问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-5-1-0 这里文档中最后提到,可以将微信项目目录设为bin,这样可以不用每次都发布 但是实际上新建微信项目时就会要求有app.json文件 如果拷贝其他app.json到bin下,进去后也会要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

2100. [LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 [ 46%]

...-01 1 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我这里没能复现这个问题,请您提供一个能复现问题的demo 2025-06-26 0 8 分享 微博 QZONE 微信 游空 赞同来自: 已加入修改的代码,但目前情况是调用了 Laya.PAL.g.loadSubpackage 之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626