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大约有 2,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)

2091. laya native加载人物模型出错 [ 26%]

...模型出错 我使用 var that=this; Laya.loader.create("res/3d/baseman01.lh", Laya.Handler.create(this, function(){  var scene3d=new Laya.Scene3D(); that.owner.addChild(scene);  var model=Laya.loader.getRes(window.getPath("res/3d/baseman01.lh")); var player=model.clone(); scene3d.addChild(player...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

2092. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

物理系统项目设置12D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与自定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2093. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 25%]

native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 从main线程看到一个 layaair.game.browser.b.onPause(Unknown Source),然后对应到mainActivity刚好是onpause 方法执行的时候,就gg了,这个在统计出的崩溃出现概率里,还是算很多的,但是不是必现,出现概...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

2094. base64转换成无法转换成图片,失败了 [ 25%]

...EQA/AKj0sylEnw+oyUrG3i3e/wDDFoxNOmRsC0pUO6ht8/pj3nJzLmi2WajmlyC6YkVtO5iOLla1KCUpHkOTyT2wJ+YfFpqDW6iVU6otUox+qgw6TFS4hbICyt0uL3XUlPAIAA2hXBxg9rsV04rWuRDUENA4yrv2GM1tE++x7aAhWST0FGJ/s/iOpAXGbKUfluLk4wryDHYUVttJQD5AWwIuUfFZn2iTw27mBiVGqawYr9dcRKRDaDqknqhCCsE7fIJNuQLKGCt0A8RuVNb4LVMnOx8s5zuEJpzyz8POJvyw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

2095. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2096. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 24%]

...errides BaseTexture.constructor Defined in laya/resource/Texture2DArray.ts:12 Parameters width: number height: number depth: number format: TextureFormat Default value mipmap: boolean = true canRead: boolean Default value sRGB: boolean = false Returns Texture2DArray Properties _id _id: number = 0 In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2097. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2098. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 22%]

...ed from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2099. laya.events.Event_API3.0 [ 22%]

...onstructors constructor new Event(): Event Defined in laya/events/Event.ts:195 Returns Event Properties button button: number = 0 Defined in laya/events/Event.ts:187 鼠标按键, 0:主按键,通常指鼠标左键 1:辅助按键,通常指鼠标滚轮中键 2:次按键,通常指鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2100. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoramic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011