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大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

2091. 想充值laya会员,想问一下会员能帮我们做什么? [ 57%]

...laya会员,想问一下会员能帮我们做什么? 我们现在做laya3d展厅项目,现在加载大约需要3分钟。如果充值laya会员后,大约需要多久可以加载完,只需要一个大概预估的数量就可以 2021-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210104

2092. 教程资源在哪里? [ 57%]

...,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 Animation的createFrames为何加载不了有的图集资源 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2093. 对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像 [ 57%]

...子文件问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

2094. Error: No such module: atom_renderer_v8_util [ 57%]

...法的模块无法使用,其他地方使用会报错 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Error: asBitmap no size! IDE不能运行调试提示:Chrome er...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

2095. 1.7.12定时器严重泄漏 [ 57%]

...rt Atlas Fail? 这个问题很严重啊 求看下 WorkerLoader内存泄漏 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 微信排行榜组件内存泄漏 小游戏IOS端卡顿严重 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 Laya2.0物理引擎掉帧严重 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

2096. button有时点击不到 [ 57%]

...高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 遮罩点击事件 想让一个2D的图形被鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

2097. 预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 [ 57%]

...ation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2021-11-15 15:31 浏览: 3320 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

2098. iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 [ 57%]

iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体不显示,UI是可以正常显示。这个系统的网页版本是正常的,用的引擎正式版3.0.4,急急!!!! 附件 : --> FontTest.zip 2023-10-08 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231008

2099. 舞台转换角度 [ 57%]

...回复问题请先登录 发起人 liangge 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 侦听下舞台的Blur和Focus事件 代码怎么写 ts项目,我在程序主入口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

2100. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 57%]

如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524