大约有 2,519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)
Laya_社区(1986) Laya2.0_文档(123) Laya2.0_示例(116) Laya_示例(103) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(59) laya_api(57) Laya3.0_文档(13)
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...你自己的逻辑问题导致的,按照上面的改下即可,锯齿是webGL的问题,我们正在解决,尽快修复! 2017-08-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 gls_laybox 赞同来自: 还有个问题,就是绘制出的圆有锯齿,这个怎么抗锯齿 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...摄像机也不随手机动 game4d • 2017-11-22 17:06 引用库:core | webgl | ani | d3 | VRCameraMoveScript.js 引用库里面没包含设备,对么? game4d • 2017-11-22 16:45 这个是怎么打开,怎么操作的 wudi199553 • 2017-11-22 17:18 你用手机扫一下二维码,在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...端连不上?按照官方案例 //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...在自己的ionic工程里加入layair,发现 Laya.init(480, 852, Laya.WebGL); 这样调用 退出界面,再次进入就会报如下错误: error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl ps:每次进入界面都会调用Laya.init(...) 改成如下canvas就正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...: class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位图**/ private createImg(w:numbe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...2.1.0版本正常 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'. at ParticleShader._compile (libs/laya.core.js:2554) at ParticleShader.recreateResource (libs/laya.core.js:2529) at new Shader (libs/laya.cor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
.... 3、熟悉egret或laya等相关游戏引擎. 4、熟悉HTML5的canvas及WebGL者优先. 5、有线上作品经验者优先. 岗位任职条件: 1、利用HTML5相关技术实现移动端平台游戏研发. 2、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验. 3、解决跨浏览器和移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929