大约有 2,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)
...在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,如图2-3所示,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。 (图2-3) UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...m Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...m Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。  UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...与版本管理。默认html页面不参与管理,这个开发者不要去掉,因为html更改后很容易出现问题。其它文件如果开发者有特定需求,可以自行控制。 需要注意的是,如果是发布微信小游戏等特定的小游戏渠道,这些小游戏自身的项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的,单个的刚体才可以设置是否允许休眠。 否则,全局去掉勾选,则表示所有的刚体都不得休眠。这里建议保持全局的默认开启。 2.10 允许旋转 allowRotation 刚体的允许旋转是指当力或者冲击作用于该刚体时,它会按照物理规则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信 zfree 赞同来自: 新版本untiy UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG 去掉了见截图 我这边还是导出的时候 报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. 资源见unity.zip. 导出配置见截图 导出工具1.6.1,unity版本2017.1.1.f1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...值0是不设置长度。 上面的振动频率动图效果示例,我们去掉阻尼效果,把长度值都设置为20时,效果如动图12-2所示。  (动图12-2) ##### 连接刚体是否碰撞 `collideConnect`  (图13-1) `collideConnect`是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714