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大约有 2,418 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2101. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 39%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2102. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型的三角面数量并依据压缩比例生成各个层次的减化模型。 指定层次的剔除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2103. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 39%]

...e) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合并 this.tMap.enableMergeLayer = true; ``` **Tips**: 需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2104. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 38%]

...置分包选项,如图: ![图1](img/1.png) subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初始包体不超过8M即可。 分包路径可以指定一个目录,录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2105. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 38%]

...置分包选项,如图: ![图1](img/1.png) subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过5M,全部游戏的初始包体不超过10M即可。 分包路径可以指定一个目录,录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2106. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 38%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

2107. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 38%]

...置分包选项,如图: ![图1](img/1.png) subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初始包体不超过8M即可。 分包路径可以指定一个目录,录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2108. laya.device.media.Video [ 38%]

...视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,ca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2109. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 38%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

2110. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 38%]

...: 我前几天跟你碰到一模一样的问题,用形状检测同时做多个面的碰撞物体时,每个面的碰撞法线竟然都一样!而且碰撞点也差不多!唯一的不同点只是碰撞的所属sprite不一样!导致我没办法实现碰撞位置矫正! 我的引擎版本是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017