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大约有 2,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2101. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 32%]

...stsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", "js", "bundle.js")); // 发布时,并且没有编译过,则强制编译 if (!global.config.compile && !forceCompile) { return; } } return rollup.rollup({ input: workSpaceDir + '/src/Main.ts', onwarn:(waring,warn)=>{ if(waring.code == "CIRCULAR_DE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

2102. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 32%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2103. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...正常情况下: (图3-7-2) 这时说明手机已经连接成功,并且已经开起来了开发者模式与usb调试。此时可以尝试重启OPPO的快应用apk,再查看列表信息。 在连接正常的情况下,如果再出现问题。可能就和windows权限有关系,需要确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2104. laya.display.AnimationPlayerBase [ 32%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2105. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 32%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2106. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... 3.2 获取数据与建立回调 在设置成就前,需要先初始化,并且处理初始调用RequestStats 的回调,因此,需要在初始化的方法中,加入处理该回调的过程。代码如下所示, bool SteamManager::Initialize() { // 初始化的代码 ...... // 请求用户...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2107. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...ide] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2108. laya.d3.core.light.LightSprite [ 32%]

...ide] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2109. laya.ui.MoreGame [ 32%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2110. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 31%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115