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大约有 2,494 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

2101. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 75%]

... 与内容相关的链接 提交 4 个回复 糖果。 赞同来自: 看看不是用法有问题        给你点灵感 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-2 2019-01-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Ai文广 赞同来自: 该滤镜只支持WebGL模式,那我 Laya3D 模式怎么弄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

2102. unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗,现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 [ 75%]

...-11-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 适配模式不是有缩放了? 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1570612734用户 赞同来自: 请问 , 如何解决这样的问题呢? 2019-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

2103. sk文件加载 [ 75%]

...注: 2 人 157*****121 • 2018-08-30 09:49 我传了一张图,你看下不是引擎的bug

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

2104. 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? [ 75%]

...-shangshenglizi , .json文件的名字叫ui-z-shangshenglizi_ske,明显是不一样的,需要你在文件夹下加个_ske,或者将文件下的_ske去掉,保持文件和文件夹的命名一致!   还有不明白的大家可以提出来!我们一起讨论下! 2016-12-06 1 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

2105. 阻止点击穿透问题 [ 75%]

...要将disable\mouseenable设置为false,,而不能选择默认。 不知道不是坑,laya用的贼难受。   2020-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 SEVENTH_HEAVEN 赞同来自: 弹窗 mouseThrough = true   首先你得确保 在 弹窗图像(Image 或者 Sprite )节点   mouseEnable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

2106. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 75%]

...'); //获取绘制二维上下文 var ctx = canvas.getContext('2d'); 这样不是不行? 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 不允许直接调用webGL函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

2107. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 75%]

...a.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; 然后掉微信的接口查System的信息判断不是iPhone X 如果是的话在调用 Laya.stage.y = 150 强制调整stgae的y左边居中显示 xiao龙 • 2018-09-05 11:46 或者调整个适当的y值居中显示 夏末 • 2018-06-04 14:25 exactfit就是宽高不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2108. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 75%]

...交 2 个回复 尚虞 赞同来自: 先确定你LAYA里面的相机位子不是UNIY中的位置,或者直接获取你unity导出的相机作为你laya的相机,你模型位置是对的,看不到模型是与你相机的位置有关,要确定相机位子和模型位子与UNITY中一致 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

2109. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 75%]

...a_Aaron 赞同来自: 不能一次加载多个sk文件,要分开加载,不是有这种操作? 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****199 赞同来自: 2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有其他的骨骼动画,全部都有问题,还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

2110. 为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 [ 75%]

...支持到 2.7.0 我的目的是: 想使用引擎插件减少游戏包体. 不是低版本的还得携带这个bug 小魏 • 2020-09-11 10:13 解决了,, 我刚给你说完, 那个插件查询的网页瞬间更新到了2.7.3 好神奇 小魏 • 2020-09-11 14:10 2.7.3 的代码库 也不行呢, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909