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大约有 3,920 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0295 秒)

2101. image使用url的方式显示[ 75%]

...ya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

2102. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 75%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

2103. 位图字体显示 [ 75%]

...显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

2104. laya发布微信的问题 [ 75%]

...程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2018-06-02 16:21 浏览: 2187 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

2105. 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 [ 75%]

...的上下滑动,又开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-12-19 09:38 浏览: 1632 关注: 9 人 Zly~ • 2019-11-26 17:11 请问这个问题啥时候能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

2106. 精灵显示区域属性ScrollRect问题 [ 75%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

2107. 怎么删除3d物体顶点数? [ 75%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 3D场景中加入lh精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

2108. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 75%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

2109. laya有没有办法是用AE导出的动画 [ 75%]

...上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

2110. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 75%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206