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大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2101. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 46%]

... var t:Transform3D; t.localRotationEuler = new Vector3(0, 45, 0); 不过在这里还是贴一下使用代码: var q:Quaternion = new Quaternion(); Quaternion.createFromYawPitchRoll(45,0,0,q);   2017-09-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 avpvsdoom 赞同来自: box.transform.rotate(new Vector3(0,45,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

2102. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 46%]

...式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 注意这里说的“自动”加载贴图。。。   问题4:场景中的按钮点击,点击了按钮也能触发下层注册的鼠标事件,看过论坛上的方法(阻止冒泡、设置穿透参数为false等),尝试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2103. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...使用的属性。 ![img](img/5.png) 一些常规的属性使用就不在这里介绍了,重点说一下Box Projection(是否支持盒式偏移反射),该选项允许在距探针有限距离处创建反射立方体贴图,从而允许对象根据它们与立方体贴图墙壁的距离,显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2104. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! [ 46%]

...件的199行处添加类型定义代码如下图 但是编译器插入到这里,TestA这个类还有没有被定义,因为装载类的地方在在Laya.loader.load之后。   目前要想正确运行只有把199的代码删除,并添加到Laya.loader.load完成事件之后   有没有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

2105. 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target [ 46%]

...调试了。 网上自己找方法下载以前的版本,如果急用,这里是下载地址: https://marketplace.visualstud ... ckage 2020-07-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 135*****834 赞同来自: 真的坑,害我搞了半天,原来是这个原因。 2020-09-03 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

2106. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 46%]

...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2107. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 46%]

...只是完成了移动实时同步功能,一直卡在了这个人物延迟这里,搞到我每日吃不香,睡不饱。s 我更希望在此能广交更多的热爱游戏,热爱技术的朋友,一起搞事情!人生多一个朋友就会多一条出路,成功的可能性也就会更大一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

2108. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...要重复使用的,因此我们可以将粒子效果制作成预制体。这里我们创建一个2D预制体。 打开这个预制体,将其转化为2D精灵节点,并在其上添加2D粒子渲染器。 4.2 为粒子添加材质 在项目资源面板中创建一个基础2D渲染Shader: 打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2109. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 46%]

...--------------- 调用方法 在你的舞台上调用该方法即可运行 这里的this指向你当前的舞台;   比如你当前的舞台为 gameLayer modeKey = new ModeKey(); // 外层 modeKey.moveMax = 大圆按钮; // 圆点层 modeKey.moveKey =小圆按钮 modeKey.layer = gameLayer modeKey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

2110. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 46%]

...导出失败, 用命令行虽然也慢,但是不会卡死失败。   这里再提出一个问题: 这个是因为先实例化组件,再给组件赋予ide的输入属性造成的结果,我想问什么时候解决? 附件 : --> layaUIDemo.zip 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329