• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0527 秒)

2101. 用u3d转换fbx资源问题 [ 97%]

用u3d转换fbx资源问题 u3d换了5.6的了,导出是资源加载了,都不显示,加载方法那打印了,是加载出数据的 昨天用u3d 2018的 导出精灵就可以用(只有选精灵可以导出,选场景就导出不了),用相同的fbx资源导出。 请问,这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

2102. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 97%]

GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 目标是实现一个物体的外发光闪动效果,demo如下,是直接从官方的glowfilter的demo改动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite     = Laya.Sprite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.Glow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2103. 关于摄像机渲染3D到2Dsprite safari 黑屏的问题 [ 97%]

关于摄像机渲染3D到2Dsprite safari 黑屏的问题 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=RenderTarget3DTo2DSprite 如链接所示,用safari打开背景直接黑了,目前有解决方案吗 Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

2104. UIView内嵌其他View时,事件响应的问题~ [ 97%]

UIView内嵌其他View时,事件响应的问题~ 我使用UIView在一个View中使用了ViewStack包含了另外几个View。 碰到的问题是鼠标点击事件无法使内嵌的View监听到。   为了方便摆放,我的ViewStack和内嵌的几个View都设置为了全屏大小尺寸,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

2105. 飞机大战新手问题,调试背景效果出不来,检查了很久,不知道是不是图片路径的问题 [ 97%]

飞机大战新手问题,调试背景效果出不来,检查了很久,不知道是不是图片路径的问题   附件 : --> 2017-02-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

2106. LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 [ 97%]

LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

2107. ipv6拒审问题 [ 97%]

ipv6拒审问题 我们连接的地址用的是域名,http+websocket 的通信模式,http 用的是HttpRequest做的请求,拒审了,说是 ipv6问题,截图是启动界面没进入游戏中,是不是引擎初始化资源访问的那个地址ipv6下不被许可,这个资源地址我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

2108. 问一下关于matter引擎渲染的问题[ 97%]

问一下关于matter引擎渲染的问题? 问一下物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2109. 关于Tween.from()方法的位置问题 [ 97%]

关于Tween.from()方法的位置问题 想要实现游戏的发牌效果,目前被缓动的对象位于box内,页面总共有10个box。使用loop执行Tween.from()方法,设置了固定的x和y坐标,发现所有的缓动对象都是相对于box的x和y坐标进行缓动的。   我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2110. 文本父级移动,导致文本抖动的问题 [ 97%]

文本父级移动,导致文本抖动的问题 如图所示: 如下两图是添加在地图中的同一个文本,在地图移动前和移动后的两种状态下的截图。   并且,这个是对文本本身设置了cacheAs = "bitmap"之后的效果 如果不设置,抖动的更厉害,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327