大约有 2,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
Laya_社区(1930) Laya2.0_文档(182) Laya3.0_文档(70) Laya3.0_api(26) Laya2.0_api(20) laya_api(18) Laya2.0_示例(8) Laya_示例(7)
laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 layaair版本: 2.0.1 Navive版本:release-v2.0.2 在ios下,在使用layadcc 热更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...m(matrix: Matrix4x4): BoundFrustum Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:143 创建一个 BoundFrustum 实例。 Parameters matrix: Matrix4x4 锥截体的描述4x4矩阵。 Returns BoundFrustum Accessors bottom get bottom(): Plane Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:214 底平面。 Returns Pl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...dLayer); var imgArr = ; imgArr.push({url:"cont/cpf1.jpg",type:Loader.IMAGE}); imgArr.push({url:"cont/cpr1.jpg",type:Loader.IMAGE}); imgArr.push({url:"cont/cps1.jpg",type:Loader.IMAGE}); imgArr.push({url:"cont/cpt1.jpg",type:Loader.IMAGE});...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 非常严重的问题了,重现demo见附件 附件 : --> 闪屏.zip 2022-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
分享 Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 使用的Laya ts 1.7.22类库, typescript 3.2.2, npm 5.5.1 1 创建package.json{ "scripts": { "test": "jasmine-ts --config=jasmine.json" } } 2 安装jasmine及所需其他库,打开命令行,在项目根目录下npm i -D jasmine jasmine-ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...leMesh random0 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh random1 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleMesh startColor : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh startLifeTime : Number[read-only] Ve...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...屏 提示 laya is not defined 真机上直接 小游戏自带默认加载100% 卡死 获得子域 sharedCanvas get_canvas_4_code(code,page) { var openDataContext = wx.getOpenDataContext(); var sharedCanvas = openDataContext.canvas; openDataContext.postMessage({ code: code.toString(), page: page...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...d random0 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard random1 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleBillboard startColor : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard startLifeTime : Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....getGID()) : 0; var mid = method.$_TID || (method.$_TID = (Timer._mid++) * 100000); return this._map[cid + mid]; } 当游戏玩的功能多时间长了,随着caller._$GID的增加,this._map里正在使用的handler被覆盖。 我们游戏有一个战斗的主循环出现了被覆盖的情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010