大约有 2,889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求助关于TiledMap的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190127
...,你基于Timer的动画,和延迟执行什么的都不行了,等于游戏就挂了,需要重新加载或者更改系统时间,这个在PC端很好测试的。我不认为基于本地系统时间戳来做Timer是个好的解决方案。 cuixueying • 2016-05-24 21:21 这块我们暂时没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250828
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 (此问题已经无效) 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200615
微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene 报错:the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败: /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101