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# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 移动摄...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]2D着色器 文档里对2D着色器的讲解非常少,sprite2DTexture 和sprite2Dprimitive 的区别是什么?能否都用在sprite上? sprite2DTexture可以对带有texture的sprite进行处理,但是似乎不可以处理sprite上的graphics,例如我想做一个,用graphic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...相关的链接 提交 2 个回复 Loongman 赞同来自: 新素材是用 LayaAir 带的工具转的,使用报错;安装了个 LayaFlash,用它的转换工具转了就可以用了。二者的处理和解析方式没有连通,不能通用。 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
LayaAir2.0中prefab在嵌套时编辑器不会自动刷新? 我有2个prefab:A.prefab和B.prefab,然后在A中添加了多个B。当修改B.prefab的ui后,A中ui并不会更新。但如果是scene里添加了A或才B,那么修改A或B后scene会自动更新。 请问是不是需要修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
[LayaAir3]播放spine时候报错 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'renderType') at WebRender2DPass.batch (WebRender2DPass.js:236:47) at WebRender2DPass.fowardRender (WebRender2DPass.js:151:64) at WebRender2DPassManager.apply (WebRender2DPass.js:382...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
[LayaAir3]新UI的Slider,自制的点击时在0~100之间反复横跳,内置皮肤的却正常 如题,因为看不到内置皮肤的具体配置内容,也不知道有啥没配置对,把几个关键配置截图,录频放到附件里了,求大佬指导 附件 : --> 2b97e00e-29fb-4068-89...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251206
...于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞尔曲线在港澳台等地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]laya3.3.0-beta.2 GWindow 浏览器环境不执行,编辑器类执行 附件 : --> demo.zip 2025-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该BUG已在 layaAirIDE3.3.0-b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250219
[LayaAir3]UI3d点击判定问题 版本3.1.3, 演示场景为Scene2, 点击红色区域时控制台打印的是点到白色区域;看了一下相关逻辑,是通过ui3d节点的世界坐标与相机的距离进行排序再由近到远遍历直到判定点中某个节点,感觉这逻辑在非B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240430
[LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED 简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._cur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202