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大约有 4,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2101. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 71%]

...ial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2102. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 71%]

...ial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2103. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 71%]

...CustomMaterial.js function CustomMaterial() { CustomMaterial.__super.call(this); this.setShaderName("CustomShader"); } Laya.class(CustomMaterial, "CustomMaterial", Laya.BaseMaterial); CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE = 1; CustomMaterial.prototype.getDiffuseTexture = function () { return this._getTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

2104. laya 2.0 timer 内存控制 [ 71%]

...er 内存控制 Laya.timer._map创建的之后清理只会设置为null,  this._map[handler.key]=null; // 数组本身还在不停的增加这样会消耗内存. delete this._map[handler.key] // 加上这句可以减小内存  希望官方能采纳这个意见,  2019-08-20 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

2105. new出来的UI动画,如何动态改变路径 [ 71%]

...:        resetUI = (preName,curName) => { Laya.stage.removeChild(this.preName); //这里希望ui.curName()可以根据参数变化而变化,而不是直接在文件中找不到被报错 this.curName = new ui.curName(); } 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

2106. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 71%]

...aya.loader.load(["json/reward.json","res/atlas/test.atlas"],Handler.create(this,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用接口将json投促函到子域 MiniAdpter.sendJsonDataToDataContext("json/reward.j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2107. UI怎么设置居中显示,显示到游戏窗口中 [ 71%]

...; export class ViewLogin extends ui.loginViewUI { constructor() { super(); this.smo this.visible = false; 我的问题是UI界面如何对齐,不是舞台。。 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 taofljf 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

2108. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 71%]

...• 2018-05-31 17:36 @Laya_Aaron: Laya.loader.load(assetArr,Handler.create(this,this.gameStart),Handler.create(this,onProgress,null,false)); private var assetArr:Array=[ {url:"sound/bgMusic.mp3", type:Loader.SOUND}, {url:"sound/button.mp3", type:Loader.SOUND}, {url:"sound/er...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

2109. 物理引擎【源码】的一处错误 [ 71%]

...laya.physics.js中,第2165行,方法名错误 源码         this._body.applyForceToCenter(force);应改成           this._body.ApplyForceToCenter(force); 2019-01-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

2110. matter isSensor 属性修改 [ 71%]

...计算嘛?重新计算的方法是什么? 代码: 在鼠标点击时 this.ball.isSensor=true; 物体开始运动,不与其他物体碰撞; 第二次点击时 this.ball.isSensor=false; 仍然不会碰撞。 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612