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大约有 2,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

2111. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 31%]

...ring Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2112. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...。 (动图2-4) 2.2 搜索节点 在搜索栏中,可以根据节点名称,搜索已经创建的节点,如下动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2113. laya.d3.core.light.SpotLight [ 31%]

...ean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2114. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...nt = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite  sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2115. laya.ui.Radio [ 31%]

...sableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2116. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 31%]

...ean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  templet : GlitterTemplet[read-only] 获取闪光模板。 Glitter...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2117. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 31%]

...ing = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 wrapMode wrapMode: number = 0 Inherited from AnimationBase.wrapMode Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2118. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 31%]

...处理Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 Particle3D scene : Scene[read-only] 获得所属场景...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

2119. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 31%]

...名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2120. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 31%]

...ring Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115