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大约有 2,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2111. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 31%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2112. laya.display.AnimationBase [ 31%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2113. laya.ui.FontClip [ 31%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : Auto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2114. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 31%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2115. laya.net.Socket_API3.0 [ 31%]

...服务器端与客户端进行全双工(full-duplex)的实时通信,并且允许跨域通信。在建立连接后,服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2116. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 31%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2117. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...3D节点的基础类,可以包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的帧率和性能表现。因此,在开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2118. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 31%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2119. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(null, function(tex:T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2120. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 31%]

...修改下,看看怎么改变样式。 ```typescript //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 150px;hei...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715