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...? 我编辑器里删除了节点,然后发布导出调试后,发现资源依然存在,是直接调用了资源文件么? 2020-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
...。。 你们看下能否支持下8位图集~~谢谢 对H5游戏来说这资源量相差的不是一点半点 2016-08-18 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个问题之前有开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...面板。 (图1-2) 二、烘焙动作 目标节点:可以选择spine资源(.skel或者.json格式)。 存储路径:选择在resources目录下的自定义目录即可。 (图2-1) 点击烘焙动作按钮后,会有弹窗提示烘焙完成。 (图2-2) 如果选择的spine和IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.path = new Array(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...那么销毁templet的时候另一个不是我想销毁的sk会丢失纹理资源。 版本C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了源码之后看到sk内部有templet对象,后面做了一系列试验,证明templet是复用的,所以在销毁的时候根据引用计数去做templ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
...一下 laya1473998538 • 2016-12-23 09:34 加载fnt其实只是先加载资源,当你先把所需资源都加载完成后,就直接走注册了,如果担心fnt文件太多,可以用回调或者延迟等来降低负担即可,一般不需要,只是走了一遍程序而已;
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...示就好了。。。 zxcmht310 • 2018-03-21 14:56 那如果想要反映资源加载的进度呢? Monica • 2018-03-21 15:03 @zxcmht310:加载资源不是有进度的回调么。。。你在回调函数中是可以获取到对应的value值的 Demo:https://layaair.ldc.layabox.co ... ssBar zxc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...文件只能用IDE导出, cmd只是编译工具,只编译代码, 而资源导出是另一个工具。。。命令行只有编译发布,资源还需要用IDE 2019-11-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 awsl 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...NE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 : 1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...属性不见,点不动的bug,容易卡死,希望改进下。 希望资源面板可以开多个 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 问题状态 最新活动: 2025-11-13 10:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251112