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大约有 2,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

2111. linux系统运行layaair-cmd报错 [ 46%]

...ode_v8/lib/node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:57 exit(1); ^ ReferenceError: exit is not defined at Object.<anonymous> (/data/node_v8/lib/node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:57:3) at Module._compile (module.js:652:30) at Object.Module._extensions..js (mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

2112. Config3D_API3.0 [ 46%]

...solution Properties Static BVH_Min_Build_nums BVH_Min_Build_nums: number = 10 Defined in Config3D.ts:73 最小cellbuild数,如果小于这个数,不会BVH构建 Static BVH_limit_size BVH_limit_size: number = 32 Defined in Config3D.ts:71 最大BVH节点的大小 Static BVH_max_SpatialCount BVH_ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2113. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 46%]

... Laya.stage.addChild(efc); } 按照官方文档,运行后报错 Main.js:61 Uncaught ReferenceError: ui is not defined 之前有人提过这个问题,但是一直都没有解答,也有人说要先注册class,但是也是没用的。    附件 : --> 2021-01-11 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

2114. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 46%]

...})(); function onAssetsLoaded(settings) { data = { "minStartColor": { "0": 1, "1": 0, "2": 0, "3": 1 }, "boxEmitterVelocity": { "0": 0, "1": 0, "2": 0 }, "minHorizontalStartRadian": 0, "positionVariance": { "0": 0, "1": 0, "2": 0 }, "maxHorizontalVelocity": 0, "sphereEmitterRadius": 1, "backColor": ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2115. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

2D方向光一、方向光组件的添加1.1 通过组件列表添加1.2 通过层级面板添加二、方向光的光源方向三、代码使用2D方向光 Author: Charley、孟星煜 在阅读本文档前,请先阅读2D灯光的基类文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2116. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 46%]

...y+target.height*scale*0.5, step.radius * scale, "#000000"); 附件 : --> 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: zd1fr5g55 、Barry Allen GuideLayer. scrollcet = new Rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

2117. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 45%]

...sCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_U...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2118. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 45%]

关于LayaAirIDE的几个问题 1. mac下如果触控板设置为“轻点来点按”,则点击编辑界面上的控件会一直未鼠标按下状态,无法取消 2. *.ui文件能不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

2119. 新手开发游戏,求思路 [ 45%]

...么入手,所以在此求助 我要的游戏功能相对来说不复杂 1、登录 2、进入游戏地图或切换地图 3、显示地图场景中的据点和人物等 4、人物移动到一个据点进去可以攻打(里面是战斗逻辑) 现在我遇到的问题 1:用tiledMap的createMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2120. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 45%]

...低方法,特别是在Mac平台上,很多软件都是用它开发的,1.安装环境 下载获取快速打包工程: github.com/electron/el… 在打包工程目录下安装依赖:[code] npm install 复制代码[/code] 将Laya构建的web版本的文件夹复制到打包工程目录,修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126