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...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oad方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...sing launch: Error Could not attach to main target 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的ui有使用到其他资源吗?你可以试试随便把你login资源里的打包图片拖入场景一张再进行导出!应该就有了 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13632637059 赞同来自: 谢谢 问题我自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...样动态加载prefab Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderCo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
自定义组件在IDE用不了, 拖到界面里会报错 在代码里使用完全没有问题,但是按照教程编译成JS,配置好XML 放到IDE目录下的时候,在IDE里是可以看到和识别到组件。但是把组件拖到界面里就报错了。 2017-09-12 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2019-06-24 14:04 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621