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...tring Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ents/Animator2D.ts:528 播放动画 Parameters Optional name: string 动画名称 Default value layerIndex: number = 0 层索引 Default value normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_INFINITY 归一化时间 Returns void setParamsBool setParamsBool(name: string, value: boolean): void Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tring Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...tring Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadow...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...撞后,自动激活的事件虚方法。 碰撞事件生命周期方法名称 碰撞事件生命周期方法说明 onCollisionEnter 刚发生物理碰撞时,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 onColl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...值了,否则需要更改锚点的值到中心位置。 关于锚点的名称上, 有的关节只需要设置自身刚体的锚点,有的关节不仅需要设置自身刚体的锚点,还需要设置与当前关节绑定的另一个刚体的锚点。 当出现自身锚点与另一个刚体的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEF...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String组名称Dialog height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929