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大约有 3,651 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

2121. 原生工程中rayCastAll射线失效 [ 55%]

...86 相关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

2122. 使用soundManager 播放声音时,每次都会出现下图的断点行为 [ 55%]

...现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 分享:使用 Chart.js 创建图标 LayaAir下TTF字体的使用方式? 我这样载入场景问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

2123. layabox除了定时器,还有什么办法实时显示当前时间 [ 55%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2017-08-08 22:46 浏览: 1595 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

2124. fitDOMElementInArea HTML元素位置不正确问题 [ 55%]

...itDOMElementInArea HTML元素位置不正确问题 在loader资源完成的回调里首次 Laya.stage.addChild(new 页面1);然后调用laya.utils.Utils.getGlobalPosAndScale(Laya.stage); 打印缩放值, 移动端很大几率值是1,ios基本每次都是 这会导致首屏页面里的html元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

2125. 离线打包js打印问题 [ 55%]

...HBuilder I/console: [LOG] [[[succCallback]]]]]]]!!!!!!!!!!!!!!!!!!!::成功回调h5接口 at index.html:367 上面是用官方的demo在console.log()打印的js内容,自己的创建的空项目就不行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

2126. 龙骨动画旋转问题 [ 55%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

2127. 骨骼drawCall太高 [ 55%]

...请先登录 发起人 xtcel5805 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 发布VIVO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

2128. laya.d3.webxr.core.ButtonGamepad_API3.0 [ 55%]

...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2129. [LayaAir3]Laya3.1.1烘培动画出错 [ 55%]

...加新回复 发起人 codetypes 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

2130. 微信小游戏缓存管理问题求助 [ 55%]

...init方法 declare module laya.wx.mini { class MiniAdpter { /** * 初始化回调 * @param isPosMsg 是否需要在主域中自动将加载的文本数据自动传递到子域,默认 false * @param isSon 是否是子域,默认为false */ static init(isPosMsg?:boolean,isSon?:boolean): void; } } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808