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大约有 13,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0366 秒)

2121. 同一项目中如何使用不同版本的同一类库 [ 90%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

2122. UI导出到游戏里黑屏了 [ 90%]

...,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

2123. 微信游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 90%]

微信游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to  load  this fil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

2124. 微信引擎插件发布bug [ 90%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 2.2.0beta4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

2125. 游戏长时间运行掉帧的问题 [ 90%]

...效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

2126. 游戏系怎么把一些共用的功能独立出来 [ 90%]

...把一些共用的功能独立出来 比如某个抽奖界面,有多个游戏都有这个功能,有没有什么方法可以把此功能独立出来 比如独立成一个JS文件,但我是用laya写的不是用源生写的,不知道怎么做 2018-05-11 添加评论 已悬赏5元 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

2127. 2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 [ 90%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

2128. 在3D场景下,使用2D粒子时,调试正常,在微信显示不正常 [ 90%]

...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看了一下是2.0.2版本的,微信游戏有bug 我们在最新版加入了反向兼容,(会影响性能) 能临时顶一下,等微信修复好bug之后就没问题了,(微信目前只是暂时部分版本修复了,所以还是建议升级使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

2129. 关服时数据未保存 [ 90%]

...e出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 微信游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

2130. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 90%]

...AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 使用LAYA 2D引擎播放游戏的背景音乐,游戏里面的实时语音是自己做的,当播放游戏的音乐时,会对我的采集播放回调产生影响,修改回调数据的长度,造成杂音 2018-07-25 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725