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大约有 5,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

2121. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 62%]

...文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

2122. 手机下,layaair背景音乐被音效顶掉的问题 [ 62%]

手机下,layaair背景音乐被音效顶掉的问题 进入游戏后,使用SoundManager.playMusic("res/sounds/bg.mp3"); 播放背景音乐,能正常播放。 然而游戏进行时播放攻击特效声音,pc端网页模式下背景音乐和特效都OK, 手机模式下(打包手机APP)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

2123. VSCode中断点调试失败 [ 62%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

2124. 获取单张图片下载进度 [ 62%]

...录 发起人 系统正在更新请不要关闭。 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

2125. LayaAir.d.ts 平台定义问题 [ 62%]

LayaAir.d.ts 平台定义问题 /** 表示是否在 Android设备。*/ static onAndriod: boolean; /** 表示是否在 Android设备。*/ static onAndroid: boolean;​在 LayaAir.d.ts Brower 定义中有一段 这样的代码 Andriod Android 是什么回事? 2018-01-07 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

2126. 关于适配的问题 [ 62%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2127. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 62%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2128. 【分享】matter Examples [ 62%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 睡熊 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

2129. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 62%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2130. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 62%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021