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大约有 3,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

2121. 使用了自动横屏 + fixedwidth,有元素要基于底部定位 [ 57%]

...先登录 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

2122. 浏览器切换或者缩小,是不是默认会把timer关掉? [ 57%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

2123. 生成的xxx.max.js很大了。有分模块的方法工具吗?求指明路 [ 57%]

...? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

2124. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 57%]

勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

2125. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 57%]

... 微信 137*****162 赞同来自: 我们项目是自己编写工具,对ls文件进行json解析,生成一个内部所有资源url的列表。 整个列表文件以xxx.ls场景的xxx为key。 在销毁xxx.ls时,对列表文件的每一项进行getRes(),判断引用次数referenceCount为0 ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

2126. unity导出的子节点旋转移动问题 [ 57%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

2127. 场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 [ 57%]

... 行歌 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

2128. Web发布 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...构建其它”选项中的“Web”,即可发布项目为Web项目。 文件扩展名:勾选后,使用安全的文件扩展名。 热更新(DCC):参考DCC文档。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2129. Laya2.2.0打包oppo没有生成dist文件[ 57%]

Laya2.2.0打包oppo没有生成dist文件夹 Laya版本:2.2.0 Node版本:v8.16.2   新建一个2D示例工程2DDemo[详见附件]     求大佬们救救萌新     附件 : --> 2DDemo.rar 2019-10-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

2130. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 57%]

...意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929