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...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...动,其实也就是移动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那个坐标,没有过渡动画,连续移动就是走停走停的感觉。人物的移动可以用Twee...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 问题状态 最新活动: 2018-06-16 12:38 浏览: 1358 关注: 2 人 逸云 • 2018-06-16 17:01 可这里会报错是因为什么呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? unity中的模型导出后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的ID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190101
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 lh文件内meshSprite添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612