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大约有 2,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

2131. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 52%]

...了; 关于预编译的使用方式您可以参考下此版本对应IDE创建的API示例模板,里面有shader预编译的使用示例。 2025-02-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 阿耀 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

2132. ts 不支持import LoginView from "../../LoginView" [ 52%]

...决方案了吗 Laya_Aaron • 2018-06-22 17:52 @:自动添加是按照创建的顺序,修整需要手动 Mr.余 • 2018-06-22 18:21 @Laya_Aaron: 修改Laya.URL.basePath,改成加载服务器的资源。再用 Laya.loader.create加载场景资源。为啥在发布的微信小游戏中会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

2133. .ani文件在编辑模式无法打开 [ 52%]

...装什么了。怎么发一个文件给你 hj • 2018-10-11 17:12 你再创建一个试试呢,把整个包压缩传到附件,我看看换我电脑可以吗 Yee • 2018-10-11 22:27 Yee用户是我另一个号。附件放那

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

2134. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 52%]

Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 代码创建Clip组件,调用play(0,10)无法结束循环 问题原因: 在源码中,play方法中添加了Laya.Event.DISPLAY监听函数:_onDisplay 而_onDisplay函数中,又调用了play()方法,而且是没带参数!!!   这样导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

2135. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2136. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2137. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 52%]

...ethodDefined By  PixelLineSprite3D(maxCount:int = 2, name:String = null) 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 PixelLineSprite3D  _changeRenderObjects(sender:PixelLineRenderer, index:int, material:BaseMaterial):void PixelLineSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2138. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTextureSkinTangent [ 52%]

...nTangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTextureSkin 用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkinTangent  blendWeight : Vector4[read-on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2139. [LayaAir3]打包webgl包,如何设置在手机上打开时,把手机变成横屏 [ 52%]

...包webgl包,如何设置在手机上打开时,把手机变成横屏 我创建了一个输入框,用代码设置了画面横屏,在手机上运行后,当输入内容时,画面是横屏,手机输入法是竖屏,就很奇怪,有什么方法可以修改我这个问题嘛 2025-10-23 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

2140. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新[ 52%]

...一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115