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...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
laya1.8.5发布vivo小游戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 vivo快游戏使用的是物理分辨率,适配的时候采用的等比例放大,适配后UI界面可以显示完全,但是部分机型如X21游戏中字体错位模糊,而一些其他相同分辨率的手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何识别当前环境是微信小游戏环境 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-02-23 16:30 浏览: 1590 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
微信小游戏缓存问题,在laya里面明明已经预加载了,但是在微信开发者工具里面还是报出很多警告. code.js:12835 Resources already exist,is repeated loading: res/sound/bullet.mp3 附件 : --> 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
微信小游戏1.7.18部分机型 花屏 发布的微信小游戏在 “华为P20” 上花屏,库使用的1.7.18,背景色也没使用纯色 Laya.stage.bgColor = "#191514"; 基本每次都是花屏,很少情况下正常 麻烦看下,谢谢 附件 : --> 2018-06-12 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
微信小游戏打包后SFS2X.d.ts没有打包成js文件 倒是运行报错未找到 SFS2X is not defined;at api readFile success callback function ReferenceError: SFS2X is not defined at Server.initSFS (http://127.0.0.1:17168/game/code.js:130617:26) 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017