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大约有 2,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

2131. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 30%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2132. laya.ui.TextArea [ 30%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitm...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2133. laya.ui.TextArea [ 30%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitm...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2134. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...lt = false)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) constructParams?: TextureConstructParams; //图片属性,参考如下 propertyParams?: TexturePropertyParams; //纹理属性,参考如下 blob?: ArrayBuffer; //传递blob对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2135. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 30%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2136. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 29%]

...ts:20 当前位图字体字号,使用时,如果字号和设置不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置字号比率进行缩放显示。 letterSpacing letterSpacing: number = 0 Defined in laya/display/BitmapFont.ts:26 lineHeight lineHeight: number = 12 Defined in laya/display/BitmapFon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2137. laya.physics.RigidBody [ 29%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  setAngle(value:Object):void 设置角度 RigidBody  setVeloc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2138. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 29%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2139. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 29%]

...ide] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Renderable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2140. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...接看到完整源码,调试体验最好,但会增加发布包大小,并且源码容易被还原查看。 如果不勾选,.map 文件只保存源码的映射关系,不带源码文本,只能看到压缩后的 JS。但出错时,能提供正确的错误行列定位,属于“调试信息...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023