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大约有 2,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

2131. [LayaAir3]Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 [ 55%]

...合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于龙骨动画转换 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 关于apk打包动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

2132. 粒子特效问题 [ 55%]

...白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2133. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 55%]

...或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 发布到vivo平台后,龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

2134. UI界面编辑完成发布后,运行后不显示UI界面,怎么都不出来! [ 55%]

...辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2135. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 55%]

...题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请教下微信小游戏的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

2136. WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 [ 55%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

2137. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 55%]

...将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 #### 3.4 移除被覆盖的格子 如果下层的格子被遮挡,并且遮挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2138. 粒子在发布运行的小效果和编辑器上看的效果不一致,你们的库不是一致的吗? 怎么会产生这种差异呢??? [ 55%]

...具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

2139. native 如何下载图片并且画出来,微信头像就是要下载然后渲染 [ 55%]

...片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? 图片不能按轴心旋转 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2140. [LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 [ 55%]

...lease use LayaAir3D shader 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 我用list.array=Array;数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526