• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0194 秒)

2131. 无限循环滚动列表 [ 83%]

....on(fairygui.Events.SCROLL, this, this.doSpecialEffect); 通过cell 距离 设置他的缩放比 MainPanel.prototype.doSpecialEffect = function () {         //change the scale according to the distance to the middle         var midX = this._list.scrollPane.posX + this._list.viewWidth / 2;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2132. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 83%]

...小和UI的view的大小,之间的关系我理不清楚。。。 我们设置的scale类型,是laya的stage大小针对canvas大小做的缩放呢,还是view对于layastage大小缩放。。。   因为laya.init的时候我可以根据laya.browser.width/(height)来根据实际尺寸设置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

2133. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 83%]

...容相关的链接 提交 5 个回复 谢春 赞同来自: 在微信后台设置中,添加域名:  request合法域名   中,添加以下域名试试 https://wx.qlogo.cn 2018-09-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你在微信ide里,把 不校验合法域名、web-view...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

2134. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2135. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2136. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 2.1 灯光颜色(Color) 灯光颜色决定了光照的显示颜色,设置什么颜色,光源就会发出相应颜色的光。 2.2 灯光强度(Intensity) 灯光强度用于控制光照的亮度。如动图2-1所示,intensity值越大,光照亮度越高。 (动图2-1) 2.3 图层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2137. 3.0关于checkbox的使用 [ 83%]

3.0关于checkbox的使用 版本:beta6仅有个visible num可以设置,根据描述为可显示数目。 在该值为5,实际有10项的情况下,理论上,你这个设置不是指,跟list控件一样,只显示出指定数量,超出部分隐藏,用拖动或滑动来查看未显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

2138. img点击事件。点击图片外,也触发了事件。请问怎么解决 [ 83%]

...也触发了事件。请问怎么解决 如何确定点图片击范围。设置宽高貌似没用 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: 这是laya的bug吗? /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

2139. 怎么使list重新排列新的内容 [ 83%]

...x组件的ITEM,可以直接在ITEM类下对Box的子节点进行对应的设置,深度可以通过zOrder或者addChildAt进行调整,位置可以通过pos进行修改。   以上仅供参考,如果还有不明白的地方,欢迎提出来,我们一起讨论,谢谢!     2016-07-05 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

2140. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 83%]

...制的图片转换为bitmap或者texture? 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 rendertexture官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215