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大约有 3,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

2131. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 60%]

...ZONE 微信 三五七 赞同来自: 根本没法编译成功啊... 已经F9设置了分离模式了, 按文档来的呀, 不知道还有哪有问题 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 三五七 赞同来自: 我都不纠结这个报错了, custom目录里自带了这个scaleButton的JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

2132. 关于新手引导 [ 60%]

...ld(gameContainer); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

2133. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 60%]

... 180*****858 • 2018-05-21 17:12 经过测试发现 是我们的 cacheAs 设置有问题,很多地方都设置成了 bitmap,为啥会这样了? kezhiyu • 2018-05-23 10:27 这个bitmap 不是webgl情况下 渲染最佳吗 kezhiyu • 2018-05-23 11:20 @180*****858:在启用了cacheAs 貌似dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

2134. laya3d可不可以打2个以上的平行光? [ 60%]

...问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 laya3D动画无法播放 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

2135. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 60%]

...时为 `null`**只读。** | | responseType | XMLHttpRequestResponseType | 设置该值能够改变响应类型。就是告诉服务器你期望的响应格式。 | | status | `unsigned short` | 该请求的响应状态码 (例如, `状态码`200 表示一个成功的请求).**只读.** | | ` status...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2136. 2.0Beta5拖尾报错 [ 60%]

... 2018-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 拖尾的设置如下:   2018-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 懒货 相关问题 拖尾Trail Render的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

2137. Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 [ 60%]

...里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

2138. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 60%]

...数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的一点就是支持**发送和接收二进制**。这是一个重大的突破,这个就让我们远程加载二进制图片成为了可能。 ### 如何加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2139. 导入微信小游戏报错 [ 60%]

...。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

2140. 瓦片地图获取对象问题 [ 60%]

...看过你们源码 你们需要在tilemap里面把对象的名字一个个设置好而且还不能重复名字 才能获取 否则 如果有100个对象那我是要命名100次? 问题3  我理解 如果获取到某个gridsprite 应该可以从该sprite里面获取到 tilemap中设置到的所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007