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大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2131. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 52%]

关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 找到问题所在了,是发布模式的问题,但是还是有点不理解,有的自动去找的json有的自动去找的scene 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

2132. MovieClip 报错 [ 52%]

MovieClip 报错 让你们查个错真难 附件 : --> Laya_3.zip 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

2133. [LayaNative2]Laya2.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,但在AndroidStudio中是有显示16kb的 [ 52%]

[LayaNative2]Laya2.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,但在AndroidStudio中是有显示16kb的 Laya2.0 、Laya3.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,想确认下这种情况正常吗 直接用LayaIDE随便创建一个项目,然后用最新的Native进行构建apk ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

2134. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 52%]

laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

2135. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 [ 52%]

用了ByteArray的zlib.min.js后报错 按照教程,导入了zlib.min.js,也在html里配置了。但在使用ByteArray.uncompress的地方方式报错   附件 : --> 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

2136. 编译部署到layaCloud正式环境报错 [ 52%]

编译部署到layaCloud正式环境报错 [17:10:26] Finished 'package' after 71 ms [17:10:26] Starting 'deploy_to_layacloud_task'...  出错了:E:\gitApp\Felguard_TD_Server\server\gulpfile.js:348 throw new Error(result.ret+':'+result.msg);   出错了:  Error: 162:permission denied at Request....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

2137. [LayaAir 2.0] laya2.0.1 beta F11编译layaMaxUI.ts REG is undefined [ 52%]

[LayaAir 2.0] laya2.0.1 beta F11编译layaMaxUI.ts REG is undefined var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 这行代码f11不会加上, f12可以 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

2138. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 51%]

加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

2139. Sound类如何中断加载声音? [ 51%]

Sound类如何中断加载声音? 点击按钮btnA通过Sound的load方法加载声音soundA,点击按钮btnB通过Sound的load方法加载声音soundB。假如点击btnB的时候,soundA还没有加载完毕,如何中断soundA的加载。因为不中断的话就会导致soundB加载完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

2140. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 51%]

销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误     /**     *@private     *清掉播放完成的音频     *@param force 是否强制删掉所有的声音channel     */     __proto._onAniSoundStoped=function(force){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827