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大约有 2,588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

2131. 插件使用中动画导出问题,很慢么? [ 61%]

...登录 发起人 ordinary 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2132. hBox使用问题 [ 61%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

2133. 对IDE的一些改进建议 [ 61%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第一个是vscod版本问题,新版ide 用新版vscode会这样的,目前是老版本vscode 第二个建议,以后会支持 第三个,设置里可以改,以后会添加默认功能,但要往后排 第四个目前是没有办法的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2134. 服务端用什么语言开发比较好一些? [ 61%]

...聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 如何与服务端建立连接 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 新手开发游戏,求思路 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? laya开发的3d跑酷 关于逻辑贞更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

2135. 我新手啊,求解答,不能用Dialog上的popup/show/close等方法 [ 61%]

...一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181004

2136. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 61%]

unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2      laya3D转换工具1.7.16 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

2137. 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 [ 61%]

...更新呢?最新版的日期是16年6月的,但引擎库用的是1.6.0版本。按照教程弄,有一堆报错,都是EditorUILib库里的访问引擎的方法改了或者没有了。例如Label里的asPassworld的方法,在1.6.0里没找到这个方法了。是AS的版本。   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

2138. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 61%]

...“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

2139. AS中之定义的方式使用webWorker [ 61%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TS项目使用matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

2140. laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 [ 61%]

laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 前置条件:     laya版本:2.1.0     native版本:release-v2.2.0     游戏中使用到了碰撞器射线等,laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是到了底层的physic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919