• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

2131. 旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 48%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个报错的提示,应该是你请求了一个本地的文件,然后路径加载信息无效,具体无效的原因这里还需要你自己检查下。如果你要在小游戏里读取4m包的文件内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

2132. 3D 鼠标检测 错乱 [ 48%]

...se "mousemove":; var mousePoint=Input3D._tempPoint; mousePoint.setTo(e.pageX,e.pageY); Laya.stage._canvasTransform.invertTransformPoint(mousePoint); this._mouseTouch.mousePositionX=mousePoint.x; this._mouseTouch.mousePositionY=mousePoint.y; this._mouseTouchRayCast(cameras); break ; case "touchstart"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

2133. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 48%]

....ERROR, this, this.onError); this.templet.loadAni(this.aniUrl); this.maskBox.graphics.drawRect(0,0,this.width,this.height,'#ffffff'); this.mask = this.maskBox; this.maskBox.alpha=0; // this.show(); } private parseComplete():void { //创建模式为1,可以启用换装 this.skeleton =this.templet.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

2134. 多指操作,会导致闪烁问题 [ 48%]

...28118-28224/? E/jswrapper: [ERROR] (/home/game/jenkins/workspace/SafeBuild/XGame/instant2d-x-lite/instant/./scripting/js-bindings/jswrapper/v8/Object.cpp, 627): Invoking function (0xd5c31040) failed!   添加物理引擎后,在多指操作的情况下会出现这种报错 附件 : --> 5f38bb50121...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

2135. 手指点击list中的一个Item点击没反应 反复测试 发现 就是 手指稍微动一点就会点不住 手指 肯定没有鼠标精确度高 [ 48%]

...(){         var mouseY=Laya.stage.mouseY;         var mouseX=Laya.stage.mouseX;         this._lastOffset=this.isVertical ? (mouseY-this._lastPoint.y):(mouseX-this._lastPoint.x);         if (this._clickOnly){             //TODO vison 2019/5/9        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

2136. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 48%]

...弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 在IPhone 7 Plus和IPhone XS MAX 上表现正常,键盘把UI往上顶 在IPhone X和IPhone XR 上表现异常,键盘把UI往左顶 附件 : --> 2020-08-05 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

2137. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 48%]

...]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 laya3.3.x的新的瓦片系统怎么处理2.5D菱形瓦片跟非瓦片精灵的遮挡关系 如果角色从瓦片系统里独立出来则只能调整层级完全遮挡瓦片或完全被瓦片遮挡 如果角色做成瓦片直接放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

2138. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 48%]

如何把加载好的二进制数据转成Texture? 通过Loader加载好文件,得到Byte,怎么创建Texture? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

2139. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...essBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2140. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 48%]

...算有错误,对特效的影响,雾的起点从世界坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们!   所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713