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大约有 2,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

2141. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 49%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

2142. 编译异常 Note that you need plugins to import files that are not JavaScript [ 49%]

...取失败,请检查后重新编译。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

2143. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 49%]

...去应该跟假设1是一样的才对,也是两个图集,图集内的图片也没有出现交叉。 而且当大图合集A没有满的时候,drawCall一直保持在1,是在大图合集A满了之后,情况才发生变化。 可以再详细一些讲解下其中的原因吗,非常感谢。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2144. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 48%]

...demo除了appid别的都没改,直接发布的 licz • 2024-12-03 19:55 图片没上传到,我下一楼插入图片 licz • 2024-12-02 18:01 好我试试 licz • 2024-12-02 18:21 您好我有个疑问,脚本集定义选了入口文件还需要勾选“包含所有文件”吗 layaAir小孟 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

2145. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 48%]

...法添加新回复 发起人 Nothing 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

2146. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 48%]

...问题 更新: 在 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 无意间到了 答案 getimagedata无法直接使用 1 需要先 c= Laya.stage.drawToCanvas(720,1280, 0,0) 2 然后 调用 t = new Trxture(c); t.getPixels(0,0, 720,1280) 希望官方对这种比较晦涩的的东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2147. 分包的demo谁还有?论坛里边各个帖子里的全部挂了,我按着论坛里边有篇帖子介绍的两种方式都试了,结果都是生成的分包js代码都没有模块里边的类,所以想看下demo [ 48%]

...无法添加新回复 发起人 Tick 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2148. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 48%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

2149. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 48%]

...中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图3) ![图片3](img/3.gif)(图3) BlinnPhong材质光色贴图属性基本与标准材质基本一致,在Unity中材质面板可调节以下属性: ##### 漫反射贴图 **DiffuseMap(漫反射贴图)**在游戏中表现出物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2150. Laya2.0构建APP运行闪退,laya.core.js报错 [ 48%]

...发商联系...”, 微信小游戏编译报错 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-02-27 18:17 浏览: 1177 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227