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大约有 11,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0306 秒)

2141. 粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? [ 79%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Li_mingZe 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

2142. 【急】安卓端状态栏显示不了 [ 79%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

2143. Vector3.equals是不是有问题,还是我理解错误 [ 79%]

...了? 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path ls文件导入错误 u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 Unity导出模型带动作错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

2144. 3D粒子现在支持Render Mesh吗? [ 79%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****024 相关问题 unity导出粒子文件问题 LayaBox IDE 支持多开吗 拖尾Trail Render的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

2145. 看完整个文档我还不知道场景的代码写在哪 [ 79%]

...此时该如何获得场景内的元素 matter.js的文档查看 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

2146. 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? [ 79%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhishaofei3 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) 使用钢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

2147. 3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 [ 79%]

...ter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

2148. list的spaceX是负数时,会导致list不显示 [ 79%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

2149. Unity里运行模型位置和LayaRun运行模型位置不同 [ 79%]

...连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

2150. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 79%]

...) 将源码放在Unity工程里。 修改BUG 之所以要反编译这个导出工具,是因为它有个严重的bug——BoxCollider导出时center.x属性没有加负号! 我们知道Laya和Unity的x轴是反的,所以在导出Transform组件的position时,程序员添加了* -1: 然而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405