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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

2141. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 38%]

...ya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2142. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 37%]

...正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般CommandBuffer一起使用 Returns boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:594 是否使用正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般CommandBuffer一起使用 Parameters value: boolean Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2143. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 37%]

...正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般CommandBuffer一起使用 Returns boolean Inherited from Camera.enableBuiltInRenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:594 是否使用正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般Command...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2144. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎接口使用方式的直觉。 这种熟悉过程往往并不会体现在某一个明显的逻辑错误上,可能是不同引擎API用法差异带来的误用,也可能是不知道或不熟悉引擎API导致的问题。 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2145. 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,请帮忙查看一下哪出错了。 [ 36%]

...sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

2146. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...n3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2147. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎接口使用方式的直觉。这种熟悉过程往往并不会体现在某一个明显的逻辑错误上,可能是不同引擎 API 用法差异带来的误用,也可能是不知道或不熟悉引擎 API 导致的问题。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

2148. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5小游戏产业中来。 插件的下载地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2149. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...户自主缩放导致,并非是由DPR值来决定缩放。如果我们想APP开发那样,通过逻辑分辨率来适配,让浏览器依据设备的DPR来决定一个CSS像素占用几个物理像素。那需要在入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2150. 射线检测-射线检测 [ 30%]

...e.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //变化小飞龙的缩放位置,并更新其模拟碰撞器 if (_scale >= 1) _scaleIndex = -1; else if (_scale ,最大检测距离30米,只检测第10层 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 10); for (var i = 0; i ,最大检测距离...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303