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Laya_社区(1917) Laya3.0_文档(75) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_api(65) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(8) laya_api(7) Laya2.0_api(3)
...ya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLO...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和CommandBuffer一起使用 Returns boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:594 是否使用正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和CommandBuffer一起使用 Parameters value: boolean Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和CommandBuffer一起使用 Returns boolean Inherited from Camera.enableBuiltInRenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:594 是否使用正在渲染的RenderTexture为CommandBuffer服务,设置为true 一般和Command...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎接口和使用方式的直觉。 这种熟悉过程往往并不会体现在某一个明显的逻辑错误上,可能是不同引擎API用法差异带来的误用,也可能是不知道或不熟悉引擎API导致的问题。 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...n3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎接口和使用方式的直觉。这种熟悉过程往往并不会体现在某一个明显的逻辑错误上,可能是不同引擎 API 用法差异带来的误用,也可能是不知道或不熟悉引擎 API 导致的问题。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。 插件的下载地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...户自主缩放导致,并非是由DPR值来决定缩放。如果我们想和APP开发那样,通过逻辑分辨率来适配,让浏览器依据设备的DPR来决定一个CSS像素占用几个物理像素。那需要在入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //变化小飞龙的缩放和位置,并更新其模拟碰撞器 if (_scale >= 1) _scaleIndex = -1; else if (_scale ,最大检测距离30米,只检测第10层 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 10); for (var i = 0; i ,最大检测距离...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303