• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2141. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 36%]

...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2142. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...ckUI"); //获取运行预览的播放按钮 if (!btn) { btn = playControls.addChild(gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/basic/Button/FlatIconButton.widget")); btn.name = "packUI"; btn.setSize(16, 16); btn.icon = "~/ui/icons/global.svg"; //这里可以换显示图标 btn.onClick(() => { //false ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

2143. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 36%]

...t visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addAnimation addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2144. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...andler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2145. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 36%]

...andler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2146. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 36%]

...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2147. laya.map.GridSprite [ 36%]

...AniSprite):void 把一个动画对象绑定到当前GridSprite GridSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 重置当前对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2148. 2.12.2beta1 诸多bug [ 36%]

...LINK, this, (event: Laya.Event) => { console.log(event); }); Laya.stage.addChild(ele); zyy • 2021-11-09 13:51 @Laya_Fred: 这段代码 很简单 只是点击 输出 event 如果 把Laya.stage.y 向下调整 就会导致它点击区域错误 zyy • 2021-11-09 13:55 @Laya_Fred:而且Laya.stage.y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

2149. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 35%]

...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2150. laya.particle.Particle2D [ 35%]

...ng:ParticleSetting) 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Particle2D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513