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大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

2141. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 51%]

unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

2142. Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? [ 51%]

Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? 我有一个动画制作在prefab里面的,生成的代码中有这个动画的变量引用: 然而实际运行的时候,在this.createView的调用之后,这个idle变量依然是undefine的? 是不是有什么地方需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2143. LayaNative appLoader.js中偶发_targets为undefined的问题 [ 51%]

LayaNative appLoader.js中偶发_targets为undefined的问题 开发的游戏使用LayaNative2.7打包发布后根据JS异常报警器上报数据发现有用户会偶尔出现附件图中所示报错,经查报错内容来至于LayaNative配套的appLoader.js中,搜索“_targets”后发现错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

2144. CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 [ 51%]

CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 CommandBuffer_Outline轮廓在 web 报错 具体如下   附件 : --> 2021-01-15 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小智队长 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

2145. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 51%]

LayaAir引擎 Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 Laya.loader.create 加载ls的过程中 断网 简直是灾难 无论如何处理 都无法正确的接着完成。 Laya.loader.clearRes(error, true); 然后在 Laya.loader.clearUnLoaded(); 各种崩溃 在断网的不同阶段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

2146. Laya2.0开放数据域项目,发布微信开发工具预览,出现报错 [ 51%]

Laya2.0开放数据域项目,发布微信开发工具预览,出现报错 demo参照这个帖子做的:https://ask.layabox.com/question/15195。   在laya1.0项目下运行没有问题。 在laya2.0项目中尝试同样做法,会出现帖子中的_addReference报错,加上相关非空判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

2147. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 51%]

Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是想做什么呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

2148. 使用air3,编译成功,也能正常运行,可是版本发布的时候失败,只有一句typeerror,能否多显示错误日志几行? [ 51%]

使用air3,编译成功,也能正常运行,可是版本发布的时候失败,只有一句typeerror,能否多显示错误日志几行? 如题所述 应该是有哪个资源挂载的删除了,可是这么多预制体,要一个个找,也很痛苦,能不能把错误信息多打印几行出来? 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230423

2149. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 51%]

下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {     if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer)     {         return;     }     float num = 0f;     foreach (ContactPoint2D contac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

2150. 3D场景中背景透明 [ 51%]

3D场景中背景透明 需要的效果如下图: 附件 : --> xiangmu2.rar 相关链接 : https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/h5/demo.html?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Laya3DCombineHtml&lib=core,ani,d3   2020-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022