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大约有 2,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0300 秒)

2141. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 49%]

...题 TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaBox IDE 支持多开吗 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

2142. 编译前(AS)和编译后(JavaScript)程序的行为是不一致的,求最佳实践和原理。 [ 49%]

...Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 导微信小程序报错window.focus is not a function FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

2143. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 49%]

...QZONE 微信 180*****237 赞同来自: 碰到同样问题了,我用的是LayaAir2.0。也是说: TypeError: Laya.Templet is not a constructor   能有详细确切的解决方法吗? 引入相关类库具体要怎么做,哪些类库,怎么引入? 恳请前辈详细指点下,谢谢! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

2144. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 49%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Laya2.0 WebGl模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

2145. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 49%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 123黄 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

2146. 关于构建apk遇到的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 [ 49%]

...的问题是如何解决的? 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

2147. native下使用ttf字体的问题 [ 49%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

2148. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...DE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) | | ------------ | ---------------- | ---...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2149. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...DE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) | | ------------ | ---------------- | ---...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2150. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

# 性能统计面板介绍   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714