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大约有 2,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

2141. ts怎么调用input file弹框选择本地文件 [ 49%]

...识达人 赞同来自: 原生的写法你自己上网找下资料吧 在LayaAir中使用dom元素File请参考此文档:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-3-4-1 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya123 赞同来自: 我想通过点击界面的某个东西比如头像来触发这input ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

2142. list只能显示一个图片 [ 49%]

....list1.hScrollBarSkin = "comp/hscroll.png"; this.list1.renderHandler = new Laya.Handler.create(this,this.onRenderList); this.list1.selectHandler = new Laya.Handler.create(this,this.onListSelect)设置renderHandler和selectHandler, _proto.onListSelect = function(index){ console.log(index + ' selected...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2143. [LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 [ 49%]

[LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 新建任意材质,设置s_Blend为2,设置s_BlendDstRGB为X(任意) 原生安卓只要一渲染就会奔溃。  { "version": "LAYAMATERIAL:04", "props": { "textures": , "type": "BLINNPHONG", "renderQueue": 2000, "alphaT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

2144. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 49%]

...ublic Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape" CannonColliderShape Class CannonColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰撞器的父类,该类为抽象类。 Hierarchy CannonColliderShape CannonBoxColliderShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2145. 多指操作,会导致闪烁问题 [ 49%]

...arme.instant.platform/app_game/app/com.qire.kpccc.nearme.gamecenter/2/libs/laya.d3.js:0:0     STACK:     [0]n.add@/data/data/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.qire.kpccc.nearme.gamecenter/2/libs/laya.d3.js:17     [1]t._changeTouches@/data/data/com.nearme.instant.platform/app_game/ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

2146. 旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 49%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个报错的提示,应该是你请求了一个本地的文件,然后路径加载信息无效,具体无效的原因这里还需要你自己检查下。如果你要在小游戏里读取4m包的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

2147. 3D 鼠标检测 错乱 [ 49%]

3D 鼠标检测 错乱 环境:layaair:2.4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

2148. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 49%]

[LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 laya3.3.x的新的瓦片系统怎么处理2.5D菱形瓦片跟非瓦片精灵的遮挡关系 如果角色从瓦片系统里独立出来则只能调整层级完全遮挡瓦片或完全被瓦片遮挡 如果角色做成瓦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

2149. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2150. 相机texture内模型移动的问题 [ 48%]

...机texture内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613