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大约有 3,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

2141. 2.7.0物理onTrigger无法触发 [ 62%]

...atterjs物理引擎鼠标问题 List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发点击事件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3D模型无法修改scale? Laya["MiniAdpte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

2142. UI组件Button,做界面时指定白色字,重新设定了label参数后就变成黑色了。 [ 62%]

...获取浏览器地址传过来GET参数 laya,dialog弹出后是否能点击底下view页面button list单个中单条button怎么添加点击事件 Button 中文字无法垂直居中 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 请问laya有没有类似翻页容器(pageView...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

2143. Sprite设置宽度为0显示是原图大小 [ 62%]

...模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 怎么设置图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220309

2144. 角色animator引起重力失效 [ 62%]

...候停止。伤脑壳~~!! List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发点击事件 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? runtime中混合模式失效!!!!!! 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2145. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 62%]

...小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 图片添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

2146. laya导出flash Sprite设置属性问题 [ 62%]

...题 Layaair IDE帧属性面板不见了 如何设置Sprite宽高和点击区域? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

2147. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 62%]

...加元素始终保持在最底部显示? ui list 里面元素不能点击两次 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

2148. Graphics.drawLines设置x轴y轴初始位置参数失效 [ 62%]

...添加新回复 发起人 Ex木 相关问题 如何设置Sprite宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

2149. laya.ui.Tree [ 62%]

...实际高度。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2150. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 [ 62%]

求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到物体 Physics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120