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大约有 2,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2141. 关于mouseThough=true的问题 [ 52%]

...); var assets:Array = []; assets.push({url:[ "fish_6.png" ],type:Loader.IMAGE}); Laya.loader.load(assets,Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void{ var img:Image = new Image("fish_6.png"); img.on(Event.CLICK,this,onClick); img.mouseThrough = true; Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

2142. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2143. .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? [ 52%]

...要回复问题请先登录 发起人 jifm 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

2144. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 52%]

...:13 浏览: 1064 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-02 20:34 用sprite3D.load()方法 Laya_Aaron • 2018-07-02 15:10 导出的时候套了一个大sprite3d 158*****395 • 2018-07-02 18:12 我导出的时候,选择的sprite3D,但是为什么相机跟场景还是会导出呢?还有我在下面放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

2145. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...mponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2146. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2147. 微信飞机大战中“开始页面”逻辑功能关于js继承问题 [ 52%]

...剩余游戏资源、音乐,加载完成与加载进度回调方法 Laya.loader.load(assetArr,Handler.create(this,onComplete),Handler.create(this,onProgress)) } return GameStart(); })();   2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

2148. 如何将转换后导出的SWF文件左上方的FPS,MEM以及进度条取消? [ 52%]

...问题请先登录 发起人 yuanxiaopeng 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151104

2149. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 52%]

...例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2150. 2d粒子旋转时大小也会随着改变 [ 52%]

2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505